你现在的位置是:当前位置: 首页 >


C#如此设计完善的语言,为什么要搞个多播委托这样失败的设计?

更新时间:2025-06-21 02:30:16

其实如果你真的做过正经的客户端/游戏开发,就会知道这些场景其实多播委托才应该是默认的,因为你需要用委托的地方几乎都需要做成多播的。

举个例子,unreal 拿 C++ 开发游戏,放着函数指针不用却代码里满天飞 DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE,而这些全是多播委托。

而 .NET 最开始的主要应用场景就是客户端,做出默认多播这种决策出来其实也不难理解,只不过在20多年后的今天,客户端之外的开发场景多了起来了,于是才发现…。

C#如此设计完善的语言,为什么要搞个多播委托这样失败的设计?

案例推荐

case recommendation
  • 现代艺术只考虑意义、不考虑美感吗?

    查看案例

  • 导师给了1.4W要我给工作室买个主机,是整机还是自己配?

    查看案例

  • 你身边身材最好的女生是什么样?

    查看案例

  • 人到中年,怎么度情劫?

    查看案例

  • 凤凰传奇曾毅公开佩戴含有不雅元素的手表,这涉嫌违法吗?如何从法律角度解读?

    查看案例

  • 国家统计局表示,青年人失业率连续 3 个月下降,现在找工作实际情况如何?

    查看案例

  • 为什么有些门开关时特别容易夹手?背后的设计缺陷可能有哪些?

    查看案例

  • ***机关工作人员如何申请Windows电脑?

    查看案例