你现在的位置是:当前位置: 首页 >


有哪些你不喜欢的游戏机制?

更新时间:2025-06-20 01:00:16

1:整理背包的时候不能暂停游戏(艾尔登法环) 2:开放世界的地图问号(刺客信条、巫师3) 3:洗点限制(赛博朋克2077) 4:前期遇到的机关需要后期的道具才能开(战神诸神黄昏、生化危机) 5:敌人动态等级(上古卷轴5) 6:武器动态等级(巫师3) 7:前期没捡到但后期随游戏流程推进会消失的道具(艾尔登法环) 8:QTE 9:推翻核心战斗体验的机制BOSS(生化危机8:海森伯格) 10:空气墙(黑神话悟空) 11:接任务地点与完成任…。

有哪些你不喜欢的游戏机制?

案例推荐

case recommendation
  • 中国的高铁数量过剩吗?

    查看案例

  • 055一打一能不能打过阿利伯克?

    查看案例

  • uni***真的很垃圾吗?

    查看案例

  • Linux 内核的系统有没有类似macOS 那样漂亮流畅的桌面环境的发行版本?

    查看案例

  • 微软暂停专用 Xbox 掌机开发,转而优化 Windows 11 的掌机游戏体验,这背后原因有哪些?

    查看案例

  • 如何评价中国电科研发的JY-10防空指挥控制系统成为伊朗防空指挥系统核心?

    查看案例

  • 如何评价中国电科研发的JY-10防空指挥控制系统成为伊朗防空指挥系统核心?

    查看案例

  • H264和H265谁画质好,求回谢谢!?

    查看案例