你现在的位置是:当前位置: 首页 >


从零写一个3D物理引擎难度多大?

更新时间:2025-06-19 18:20:16

谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。

从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。

我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。

和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。

于是,命运的齿轮开始转动。

最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。

痛定思痛,为了节约宝…。

从零写一个3D物理引擎难度多大?

案例推荐

case recommendation
  • 如果北京放开车牌,未来会怎样?

    查看案例

  • 为什么买了Switch后,却发现它并没有那么好玩?

    查看案例

  • 字节跳动技术副总裁开源了自己与Trae合作的首个项目,如何评价目前AI开发的水平?

    查看案例

  • 有邻居的追求者出价三万,让我连续半个月每天找个女朋友晚上弄点动静,我该答应吗?

    查看案例

  • 印巴大战,背后大国为何都不发声?

    查看案例

  • Golang和J***a到底怎么选?

    查看案例

  • 如何评价张靓颖刘宇宁《九万字》?

    查看案例

  • 跨平台GUI框架到底应该自绘还是原生控件绑定?

    查看案例