你现在的位置是:当前位置: 首页 >


如何评价前端框架 Solid?

更新时间:2025-06-20 10:25:19

Solid 很灵活。

它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。

于是我用它做游戏开发。

Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。

再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。

边改脚本边实时更新游戏内 UI 。

爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。

这个项目暂停了。

我又在做的是 Uni…。

如何评价前端框架 Solid?

案例推荐

case recommendation
  • 为什么 macOS 上国产软件不流氓?

    查看案例

  • express + mongodb (mongoose) 中 mvc的model层如何使用?

    查看案例

  • coreldraw软件算是冷门软件吗?

    查看案例

  • 哪张照片让你觉得刘亦菲美得不可方物?

    查看案例

  • 只有我觉得.doc文件比.docx文件便捷吗?

    查看案例

  • 为什么同样是输球,常州和国足的风评却差那么多呢?

    查看案例

  • Flutter 为什么没有一款好用的UI框架?

    查看案例

  • 为什么女游泳运动员看起来大部分都是平胸?

    查看案例